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Diferença entre Escopeta, Espingarda, Carabina e Fuzil [AIRSOFT]

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Para você que já é praticante do jogo ou está começando agora, hoje vamos mostrar as principais diferenças entre quatro das principais armas longas: escopeta, espingarda, carabina e fuzil.
É sempre bom lembrar que todas elas são armas longas e portáteis e que, diferente de uma pistola ou de armas curtas, não podem ser carregadas em um coldre e necessitam de ambas as mãos para serem manuseadas. E que também Além disso, suas características para o airsoft são bastante semelhantes aos modelos originais, sendo verdadeiras réplicas em muitos casos — mas não se preocupe que seu porte não fere o estatuto do desarmamento.

Escopeta

Por definição, a escopeta é uma arma lisa (ou seja, sem estrias de raiamento dentro do cano), segundo a classificação de cano de alma. Essa parte do equipamento deve possuir até 13 polegadas ou 33 centímetros. É possível disparar projéteis múltiplos ou um único projétil, dependendo do modelo.

Escopeta
Escopeta

É uma arma rápida que, fora do contexto do jogo de airsoft, costuma ser bastante utilizada para caça de animais pequenos a curta distância com boa precisão.
O calibre de uma escopeta como arma de fogo, diferente de outras armas, não é medido pelo tamanho do projétil, mas sim pelo seu peso. Utiliza-se um sistema em que o número representa a quantidade de esferas iguais que se pode obter com uma libra de chumbo e que o diâmetro coincida com o interior do cano.
Assim, por exemplo, uma escopeta de calibre 12 significa que de uma libra de chumbo é possível fazer 12 esferas (chamada balins) para esse determinado modelo. Vale lembrar que, quanto maior o número, menor o tamanho do projétil.
Porém, no airsoft o calibre está relacionado com o tamanho da BB a ser utilizada, sendo normalmente encontrada com calibre de 6mm (já que no país é permitido apenas o uso de calibres até 6mm).
Elas possuem, normalmente, um sistema de carregamento semiautomático, o que facilita a dinâmica do jogo por serem armas rápidas.

Espingarda

A espingarda é bastante semelhante à escopeta, tendo como diferença basicamente o tamanho do cano da arma, de forma que ela funciona bem também para média distância. Enquanto as escopetas possuem até 13 polegadas, a espingarda possui canos maiores que 13 polegadas ou 33 centímetros.

Espingarda
Espingarda

Também é uma arma de cano liso e, em algumas versões, são encontradas com cano duplo. Fora do contexto do jogo, foi um armamento bastante utilizado pelos exércitos de todo o mundo, principalmente no período das Grandes Guerras (Primeira Guerra Mundial e Segunda Guerra Mundial).
Normalmente são encontradas em suas versões semiautomáticas e automáticas (essa última conhecida também como espingarda de assalto), mas também há sua versão de repetição (manual).
Durante o jogo de airsoft há pouca diferença entre a espingarda e a escopeta em termos de distância e eficiência do tiro, podendo ser ambas uma boa opção para o jogador, que deve escolher com qual das duas há uma melhor adaptação.
Também possuem a opção de múltiplos tiros ou de projétil único. Normalmente também é encontrada com calibre de 6mm para airsoft.

Carabina

Diferente da escopeta e da espingarda, a carabina é um tipo de arma estriada (ou seja, há presença de estriamentos no interior dessa parte da arma). Seu cano possui até 18 polegadas e seu uso como arma de fogo também costuma ser destinado à caça, apesar de seu uso anteriormente ter sido bastante difundido nos exércitos e em períodos de guerra.

Carabina
Carabina

Apesar de ser uma arma longa, ela é considerada compacta por sua comparação com o fuzil. Também possui um projétil de menor potência se comparado com esse segundo.
São equipamentos de menor precisão em relação aos fuzis ou até mesmo com espingardas, perdendo precisão em alvos a partir de 5 metros. Dentro do ambiente do airsoft é possível encontrar carabinas com mira aberta e mira fechada, o que pode ajudar o jogador a melhorar a precisão do tiro.
Sua recarga já é um pouco mais complexa do que de outras armas longas, principalmente nos modelos para airsoft. Por isso, muitas vezes ela não é escolhida como boa arma para o jogo por essa dificuldade. Também são encontradas em versões manuais e semiautomáticas, evitando a necessidade do uso de culatra ou outro sistema de recarregamento.

Fuzil

Tal como existe uma relação muito próxima entre escopeta e espingarda, o fuzil e a carabina possuem diversas semelhanças. No airsoft praticamente não existe diferenças entre esses dois equipamentos. O fuzil é uma arma longa estriada de cano a partir de 18 polegadas ou 48 centímetros.

Fuzil
Fuzil

Via de regra, são armas de repetição (manual). Porém, em suas versões de assalto são encontradas semiautomáticas e automáticas, o que facilita a ação durante o jogo de airsoft.
São armas de longo alcance (no caso do fuzil de precisão pode chegar a 2 km de alcance), rapidez, precisão e potência, sendo bastante úteis durante a partida.
Normalmente os calibres mais comuns são o 5,56 mm e o 7,62 mm. Portanto, o calibre é definido pelo tamanho do projétil, diferente do que ocorre com escopetas e espingardas.

Cada um desses equipamentos que mostramos acima possui uma função estratégica em uma partida de airsoft, de forma que a escolha irá depender de como a sua equipe vai operar taticamente. É importante ter isso em mente para fazer as melhores escolhas, pois as armas possuem uma função vital na partida. Por isso, tire todas as suas dúvidas sobre cada uma delas e escolha a sua de acordo com sua posição estratégica no jogo.

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